Чем можно отбить козырный туз
Игра в дурака предполагает избавление от всех карт и оставление в игре одного игрока, который не смог это сделать, и он остается «дураком» в текущем коне. Старшинство карт определяется их рангом: туз, король, дама, валет, десятка и т.д. Однако, есть важное исключение: шестерка побеждает туза. В этой статье мы рассмотрим, чем можно отбить козырного туза и какие карты могут его побить.
- Старшинство карт в зависимости от масти
- Отбивание туза при наличии карт в масти
- Отбивание козыря
- Самый сильный туз
- Полезные советы при игре в дурака
- Выводы
Старшинство карт в зависимости от масти
- Победитель определяется по обычному старшинству карт.
- Ранг карт идет сверху вниз и выглядит следующим образом: туз, король, дама, валет, десятка, девятка, восьмерка, семерка, шестерка.
- Исключением является шестерка, которая побеждает туза.
Отбивание туза при наличии карт в масти
- Если у игрока есть карты от шестерки до туза в одной масти, то он может отбить туза, играя картой более высокого ранга.
- Если у игрока есть козырная масть, то любая козырная карта побеждает карту любой другой масти, включая туза. Даже козырная шестерка может побить некозырного туза.
- Если у игрока нет возможности отбить туза, то он должен подкинуть карты соседним игрокам или взять карты, если нечем отбить.
Отбивание козыря
- Если у игрока в руке есть карты той же масти, что и козырь, или карты высшего ранга, то он может отбить козыря.
- Козырь можно побить только другим козырем более высокого ранга.
- Ведущий игры (заходящий) может подкидывать карты того же ранга, что и те, с которыми он отбивается.
Самый сильный туз
- Пиковый туз — карта с одним очком (туз) пиковой масти.
- В англоязычных странах, где пики являются старшей мастью, пиковый туз традиционно считается самой высокой картой в колоде.
- В некоторых карточных играх старшинство карт может быть определено иначе.
Полезные советы при игре в дурака
- Всегда стремитесь избавиться от карт с самым низким рангом в начале игры.
- Если у вас есть шестерка, удерживайте ее до самого конца игры, чтобы побить козырного туза.
- Не забывайте следить за картами, которые уже были сыграны, чтобы понимать, какие карты могут быть в руках у других игроков.
Выводы
В игре в дурака существует определенный ранг карт, и каждая карта может быть побеждена другой картой более высокого ранга или козырем. Шестерка является особым случаем, побеждающим туза. Игра требует тактического мышления, умения предсказывать ходы других игроков и эффективно использовать карты в руках. Знание старшинства карт поможет вам принимать правильные решения и повысит ваши шансы на победу.